Community | Jeugdtraining DDHC Week 7

May 2026

Watch any FIH Pro League fixture this season and you'll see the same pattern again and again. A team loses the ball, and instead of dropping back to reorganise, three or four players sprint forward to surround the new ball carrier. Within five seconds the ball is back, often closer to the opposition goal than when it was lost. This is counter-pressing, and in 2026 it has become the defining habit of elite hockey.

The principle is borrowed from football's gegenpressing, but hockey suits it better. With no offside line, fewer touch restrictions and a small playing surface, the moment after a turnover is genuinely chaotic for the team that has just won possession. Their shape isn't set, their heads are down on the ball, and the simple outlet pass is rarely available. Five seconds is enough to punish all of that.

Why the First Five Seconds Matter

When you lose possession, the opposition is in their most vulnerable state. Their players are still moving forward in attacking shape, their goalkeeper isn't set, and the ball carrier has barely controlled the tackle. If you can apply pressure before they organise, you create three scoring scenarios: a turnover deep in their half, a hurried clearance that comes straight back, or a foul that hands you a free hit in dangerous territory.

Wait six or seven seconds and the moment is gone. The ball carrier has lifted their head, the support runners have arrived, and an outlet down the line is available. The counter-press has to happen now, by the players nearest the ball, without waiting for instructions from the bench.

The mindset shift: The instant you lose the ball, your closest three players are no longer attackers. They are pressers. Teach this as an automatic reaction, not a tactical decision.

The Two Counter-Pressing Models

There are two ways to organise the counter-press, and most teams use a hybrid of both. Knowing the difference helps you coach it deliberately.

Space-oriented pressing targets the area around the ball rather than specific opponents. The nearest player closes the carrier hard, the next two cut off forward and lateral passing lanes, and the rest of the team squeezes the pitch from behind. The aim is to suffocate the space, force a poor pass, and intercept rather than tackle.

Man-oriented pressing sees each player pick up the nearest opponent the moment possession is lost. With no offside in hockey, this is highly effective because every potential outlet is marked. The risk is that one missed pickup creates a free runner; the reward is that successful counter-presses almost always lead to interceptions in dangerous areas.

For most club teams, start with man-oriented counter-pressing for the first five seconds, then drop into a zonal shape if the ball isn't won. This gives you the upside of intensity without the chaos of pure space-pressing in transition.

How to Train It

Counter-pressing fails when it is taught as a tactic in a team talk. It only sticks when players experience it again and again in training, with feedback in the moment.

Step one - the rondo with consequence. Play 5v2 in a 12m square. When the two defenders win the ball, they have five seconds to score by stopping it on a target line. The five attackers must counter-press immediately to prevent it. This compresses the whole concept into a 90-second exercise that you can run as a warm-up every session.

Step two - the transition game. Set up a 7v7 game across half a pitch. Every time possession changes, start a five-second clock. If the team that lost the ball wins it back inside the count, they score double on the next attack. If they fail, the new attacking team gets a free pass forward. Watch the intensity of those first five seconds rise sharply.

Step three - the full-pitch conditioned game. Play 11v11 with one rule: whenever a team loses the ball in the opposition half, they must counter-press for five seconds before retreating. Use a whistle to mark the five-second cut-off in the first few sessions, then let the players self-manage.

What to Coach When You See It Live

Freeze play in training the moment a counter-press starts. Ask three questions: who is pressing the ball, who is closing the forward pass, and who is covering behind? If all three roles aren't filled in the first second, the press will fail. Most counter-presses break down because the player furthest from the ball doesn't move - they assume someone else will cover, and a simple bounce pass releases the carrier.

Communication is the second checkpoint. The presser needs to be told what to take away. A simple call of "force left" or "lock the line" gives the chasing player a job. Without it, they go in flat and the ball carrier finds the gap.

Key Coaching Points

  • The moment of turnover is the trigger, not the bench
  • Three players minimum: presser, cover, screen
  • Five seconds is the limit - then drop into shape
  • Talk constantly to force the carrier into one decision
  • Reward turnovers in training with extra points or bonus possession

Recommended Drills

VIEW ALL PRESSING DRILLS

Gijs Campbell Coach, England

DESCRIPTION

InleidingDeze week de vierde week dat er getraind gaat worden in een topgroep en een normale groep. De topgroep houdt zich gedurende een uur bezig met de bovenste zijde van de afbeelding (oefening rood, zwart en oranje). Aan te raden is om met oefening rood te beginnen. De normale groep zal actief zijn in oefening geel, blauw en oranje. Elke oefening duurt ongeveer 15 min. Oefening roodDeze oefening begint heel statisch. Dus, van pion naar pion passen (de passlijn volgen). Bij elke pion staat één speler. De speler bij de laatste pion tikt de bal uiteindelijk binnen (voorkeur met een tip-in). Na 7-8 min wordt de oefening iets dynamischer. Dit betekent: Speler 1 past vanaf pion 1 naar speler 2 bij pion 2. Speler 2 past nu naar pion 3, waar de speler bij de vierde pion naartoe komt. Deze neemt de bal aan en speelt z.s.m. door op speler 1, die is doorgelopen vanaf pion 1 naar pion 4. Die tikt de bal vervolgens in de goal.Oefening zwartDe eerste speler drijft met de bal links of rechts om de pionnenrij en speelt daarna direct een diagonale pass naar de kop van de cirkel (bij beide pionnen staat een speler). Deze kaatst de bal richting de strafbalstip, waar een derde speler staat om de bal aan te nemen en af te ronden. Oefening oranjeDe eerste speler maakt een versnellende beweging naar links, dan naar rechts, kort naar links, kort door de pionnen heen en geeft dan een harde voorzet die de tweede speler hoog in tipt. Zorg ervoor dat ze bij elke beweging een versnelling maken. Dat is het belangrijkste in deze oefening (op de tip-in na). Oefening geelPartijtje; 2 teams - 2 goals per teampje + 1 vak in het midden. Je kan alleen scoren door te drijven. Scoor je in één van de goals in de hoek krijg je 2 punten, scoor je in het vak (elke zijkant telt) krijgt je team 1 punt. Wil je meerdere keren scoren in het vak moet je eerst uit het vak gaan voordat je weer kan scoren. Oefening blauwEén team staat links en het andere team staat rechts van de trainer. Je rolt/legt/gooit een bal in het midden en roept tegelijkertijd hoeveel er van elk team mag spelen. Dus: '1 tegen 1' of '2 tegen 3'. Het doel is om z.s.m. te scoren. De trainer kan tijdens een spel ook een extra speler aan tikken die nog meedoen met het spel. Om aangetikt te worden moet je als team dus goed opschuiven richting de trainer. Maak er een totaal wedstrijdje van door bijv. tot de 10 te spelen. Doe deze oefening iets langer dan de andere oefeningen. Oefening groenMaak tweetallen; elk tweetal heeft een ruit van 4 pionnen. Iedere pion heeft een nummer (1 tot 4). Eén van de twee staat buiten het vak, de ander erin. De speler buiten het vak roept steeds een getal, de speler in het vak drijft met de bal naar die pion. Doe dit steeds 30 sec per keer. Daarna wisselen. Na 7-8 min maak je het uitdagende door de speler buiten het vak tussendoor steeds een bal te laten passen. Deze moet de speler in het vak aannemen en terugpassen. Ondertussen moet ie nog steeds de bevelen van de andere speler volgen. Wissel af en toe vak koppel.

COACHING POINTS

1. Tijdens het dribbelen van de bal veel liever drijven dan kleine tikjes geven. 2. Bij pass-oefeningen zorg ervoor dat het aannemen + passen (2x aanraken) is.3. Maak de oefeningen voor elk leeftijdscategorie uitdagend.4. Houd het strak. Geef de kinderen de kans om tussen de oefeningen door te kletsen, maar als de oefening start is het ook echt hockey.

This practice has no coaching points

PROGRESSION

This practice has no progressions

READ MORE
READ LESS

JOIN SPORTPLAN FOR FREE

  • search our library of 1000+ Hockey drills
  • create your own professional coaching plans
  • or access our tried and tested plans

JOIN SPORTPLAN FOR FREE

  • search our library of 1000+ hockey drills
  • create your own professional coaching plans
  • or access our tried and tested plans
;

Sportplan App

Give it a try - it's better in the app

X
YOUR SESSION IS STARTING SOON... Join the worlds largest hockey coaching resource for 1000+ drills and pro tools to make coaching easy.
LET'S DO IT