
3 Angreifer (blau) tippen abwechselnd den Ball ans Brett. Auf Pfiff müssen sie Fastbreak starten. Einer anbieten zum Outlet. Der zweite Sprint in die AuÃenspur. Rebounder besetzt dritte Spur. Auf Pfiff dürfen auch die beiden Verteidiger (rot - Mittellinie) los. Sie müssen zuerst zur gegenüberliegenden Baseline (oder Zone) sprinten bevor sie verteidigen dürfen. Hat die Defense den Ball, greifen sie im 2-1 an. Verteidiger wird der blaue, der zuletzt am Ball war.
Zeitlimit. Zum Beispiel 8 sec zum AbschlieÃen, oder 4 sec nach überschreiten der ML.
This practice has no coaching points
This practice has no progressions
Rule enforcement is tightening on flops and charge-drawing. The coaches who develop real attacking skills will thrive - here's how.
Why every session should start close to the basket. Form shooting builds the muscle memory that makes all other shooting possible.
From World Cup qualifiers to rule changes and global development initiatives, basketball continues to grow worldwide. Here's what 2026 has in store.