
Variante rot, ganzes Feld: jeder Spieler bekommt eine Nummer, alle machen Ballhandlingübung. Wird meine Nummer genannt dribble ich durch Mittelkreis. Powerspiel darf entscheiden, auf welchen Korb er wirft. Variante blau: ersten beiden Spieler treten ins Tor ein und Powerspieler kann entscheiden wann und wohin er losdribbelt Variante gelb: Auf Pfiff starten ersten beiden Spieler und müssen durchs Tor, Powerspieler darf dann entscheiden. vierte Variante: je ein Ball liegt auf einem Hütchen auf der Freiwurflinie, macht Spieler entscheidet muss Ball holen bevor er gefangen wird. Oder Gegner muss zu anderem Hütchen rennen.
This practice has no coaching points
This practice has no progressions
Panicked passes under full-court pressure cost easy turnovers. Teach calm spacing and simple reads so your team beats the press instead of feeding it.
A ready-to-run Halloween session for junior basketball: zombie tag, ball control, a ghost rondo and a pumpkin patch shooting game.
Four players standing still make every ball handler's job harder. Teach V-cuts, L-cuts and back cuts so your team gets open and punishes defenders who overplay.