
Diese Ãbersicht soll schematisch die Standardabläufe beim Wechsel von der Verteidigung in den Angriff darstellen. Das Spielfeld ist hierzu mit Hilfslinien (grau) in 3 x 3 Bereiche eingeteilt. Die grauen flächen sollen die wahrscheinlichsten Laufwege der gegnerischen Verteidiger visualisieren. Die angezeigten Lauf-, Dribbel- und Passwege zeigen ausschlieÃlich die Aktivitäten zur Umsetzung eines Schnellangriffs 3 gegen <3.
Phase 1: Erlangung der Ballkontrolle 1. Erzielung der Ballkontrolle, z.B. durch Rebound. 2. Aufbau bietet sich seitlich auÃerhalb der Verteidigungslaufwege zum Ball an und gleichzeitig starten beide Flügel den Angriff auf den AuÃenbahnen fernab der normalen Verteidigungswege bis zu ihren (tiefen) Positionen. 3. Der Ball wird zum Aufbau gepasst. Phase 2: Ballvortrag 4. Der Aufbau versucht schnellstmöglich in die Mitte des Spielfeldes zu gelangen 5. Sofern die Verteidigung dies zulässt passt er den Ball auf die Strecke zwischen Flügel und Korb. 6. Der Flügel läuft in die Flugbahn des Balles. Phase 3: Abschluss des Schnellangriffs 7. Der Flügel fängt und nutzt den Ball zur umgehenden Erzielung von Punkten (Korbleger oder Wurf). 8. Beide Flügel versuchen, etwaige Rebounds zu bekommen (2nd Chance). 9. Aufbau und beide Tiefspieler sichern den eigenen Korb ab.
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Panicked passes under full-court pressure cost easy turnovers. Teach calm spacing and simple reads so your team beats the press instead of feeding it.
A ready-to-run Halloween session for junior basketball: zombie tag, ball control, a ghost rondo and a pumpkin patch shooting game.
Four players standing still make every ball handler's job harder. Teach V-cuts, L-cuts and back cuts so your team gets open and punishes defenders who overplay.