
Ein Spieler wird von allen anderen gefangen. Aber es darf ihn nur derjenige abschlagen, der den Ball in der Hand hat. Mit dem Ball darf nicht gelaufen werden. Wer den Spieler abschlägt wird anschlieÃend selber zum gejagten. Alle gegen Einen-Varianten: a) leichter --> mit weichem Ball anstatt Basketball und mit Abwerfen aus kurzer Distanz anstatt antippen. B) schwerer --> in 2 Teams: ein Team hat 1 Minute Zeit Punkte zu sammeln durch abwerfen/antippen aus kurzer Distanz der Gegner. Gefangener Gegner darf weiter laufen, darf aber nicht zweimal hintereinander angetippt/abgeworfen werden C) es fangen nur zwei Kinder als Fänger an und alle anderen laufen weg, wer gefangen wurde wird auch Fänger. Wer als letztes noch da ist, hat gewonnen
This practice has no coaching points
This practice has no progressions
Panicked passes under full-court pressure cost easy turnovers. Teach calm spacing and simple reads so your team beats the press instead of feeding it.
A ready-to-run Halloween session for junior basketball: zombie tag, ball control, a ghost rondo and a pumpkin patch shooting game.
Four players standing still make every ball handler's job harder. Teach V-cuts, L-cuts and back cuts so your team gets open and punishes defenders who overplay.