
Los jugadores estarán a lo largo del campo (todos con balón, excepto los dos que están situados en la zona: los jugadores grises del gráfico). Habrá 3 jugadores (los rojos) que irán a pillar a los demás. (Si les pillan cambian, es decir, el pillador pasa a ser jugador normal y el jugador normal pasa a ser pillador). Todos los demás jugadores (los de azul), irán de canasta a canasta evitando a los pilladores e intentando finalizar sin chocarse con el defensor (para eso tendrán que usar diferentes recursos). Variantes: podremos complicar el juego (poniendo más defensas por ejemplo) o poner más normas (por ejemplo, que las entradas por la izquierda valen más o que hacerle un caño al defensor son 2 pts).
Objetivos: Calentar. Trabajar el bote. Trabajar diferentes finalizaciones. Mejorar la toma de decisiones. Trabajar la imaginación.
This practice has no coaching points
This practice has no progressions
Panicked passes under full-court pressure cost easy turnovers. Teach calm spacing and simple reads so your team beats the press instead of feeding it.
A ready-to-run Halloween session for junior basketball: zombie tag, ball control, a ghost rondo and a pumpkin patch shooting game.
Four players standing still make every ball handler's job harder. Teach V-cuts, L-cuts and back cuts so your team gets open and punishes defenders who overplay.