
Wurf vom Zonenrand. Wer zuerst trifft wird Angreifer und muss um eins der Hütchen rennen. Der Andere sammelt seinen Ball ein, rennt um ein anderes Hütchen und verteidigt dann mit dem Ball in beiden Händen.
This practice has no coaching points
This practice has no progressions
Panicked passes under full-court pressure cost easy turnovers. Teach calm spacing and simple reads so your team beats the press instead of feeding it.
A ready-to-run Halloween session for junior basketball: zombie tag, ball control, a ghost rondo and a pumpkin patch shooting game.
Four players standing still make every ball handler's job harder. Teach V-cuts, L-cuts and back cuts so your team gets open and punishes defenders who overplay.