
Simulación de que un movimiento anterior del ataque rompe la defensa y lo detienen metros dentro de ella. Entonces el moviento posterior debe ser arriba sobre la cara de la defensa (a los espacios que esta deja en su reposición) rompiendo la estructura. arranca el ejercicio con dos defensores (azules) sobre un cono blanco, por delante de la linea de offside. un medio scrum y un trÃo (jug. rojos) sobre conos azules, y un entrenador (gris) por detrás del trio. Sobre la lÃnea de ruck dos conos rojos, dos amarilos y dos naranjas. que son las marcas a donde deben ir los defensores a la orden del entrenador. El entrenador primero muestra el un cono a los defensores de donde tienen q ir luego dice "juego" para dar inicio al drill. los defensores deben ir al cono que les indicaron y una ves tocado el cono pueden ir para donde quieran, ese es el tiempo que tienen los atacantes para aprovechar el agujero que deja la defensa y recibir un pase plano a ese agujero (cualquiera de los tres atacantes por q se rompe la estructura) una vez q rompe la defensa tiene q tocar la pelota los tres.
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