3 filas, sendo que as filas dos distribuidores e dos postes devem ter bolas. Neste último caso, o primeiro jogador da fila não deve ter bola.
O poste faz uma simulação e depois dispara para fazer um bloqueio no distribuidor com bola. Após o poste fazer o bloqueio deve rolar para a tabela e receber a bola para revertê-la para o lançador do lado contrário.
Este deve deslizar (slide) para o canto para receber a bola e finalizar com lançamento de 3 pontos do canto ou de 2 pontos do canto curto.
Para efeitos de maximização do número de lançamentos, o poste seguinte na fila deve efetuar um passe para o distribuidor para este finalizar do canto curto.
Atenção à preparação da utilização do bloqueio por parte do distribuidor e a todo o trabalho de pés no exercício.
A utilização do bloqueio deve ser efetuada usando o conceito de ombro a ombro.
Ao efetuarem os passes, os jogadores devem ter em conta que num contexto de jogo terão um adversário pela frente, pelo que o passe terá que ser feito por cima da cabeça ou ligeiramente puxado pelo meio.
Os jogadores devem rodar no sentido do relógio.
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