
Kolmen alueen peli maaleihin. Jokaisella alueella 1v1 tilanne sekä maalivahdit molemmissa maaleissa. Tavoitteena hyökätä kaikkien alueiden läpi ja tehdä maali. Pallon saa viedä ylempänä olevalle alueelle vain kuljettamalla, jolloin alueelle muodostuu 2v1. Pallon riiston jälkeen pyritään pelaamaan pallo omaan päätyyn, jonka jälkeen yritetääb vastaavasti tehdä maali toiseen päätyyn. Pallonmenetyksen jälkeen, kun pallo on pelattu pois kyseiseltä alueelta, täytyy palata nopeasti omalle paikalle. Kentän kokoa voi vaihdella esim. yhden alueen koko: 20x10 metriä
2v1-tilanteen ratkaiseminen. Kuljetus kohti seuraavaa aluetta pakottaa vastustajan liikkeeseen, jolloin hyökkääjä päättää syötön ja ohituksen väliltä. Kuljettaminen nopeasti, mutta lyhyin kosketuksin, niin että reagointi tilanteeseen on mahdollista. Katse ylhäällä! Palloton pelaaja: pelattavaksi liikkuminen Millä etäisyydellä puolustajasta kannattaa syöttää/harhauttaa?
This practice has no coaching points
This practice has no progressions
in more ways than one
Set pieces account for roughly a third of all goals in football, yet many coaches spend surprisingly little time coaching defensive organisation at corners and free kicks. This article compares zonal and man marking systems, explores hybrid approaches, and provides a practical session structure for building set piece resilience into your team.
A player's first touch determines everything that follows: whether they can play forward, turn, or simply retain the ball. This article explores why training first touch in isolation is not enough, and how to design sessions that develop this critical skill under realistic game pressure.
The coaching methodology revolution sweeping grassroots football - and how to implement it at your club this season.