GR+10-10
GR+10-10
A ideia é que a equipa co nsiga
identificar referenciais de
pressão .
O jo go co meça sempre co m
uma equipa em o rganização
o fensiva (saída curta), a o utra
equipa vai defender a zo na e
atacar o adversário quando
entrar na zona de pressão
definida.
Sub-principio 1:
A equipa deve interpretar colectivamente os “referenciais de pressão” (referências colectivas de pressão que a equipa deve identificar claramente e a partir daí ter o comportamento mais adequado).
A equipa deve perceber e identificar os “referenciais de pressão”, isto é, a equipa deve identificar quando acelerar sobre o adversário, pressioná-lo de uma forma bastante agressiva, ou se pelo contrário deve recuar no terreno de forma a tirar profundidade ofensiva à equipa adversária.
“Referenciais de Pressão”:
1. Adversário recebe a bola de costas, devendo-se pressioná-lo pelo “lado cego”;
2. Passe mal executado que promove uma recepção de bola mais difícil ao adversário, isto é, dá tempo para o bloco se organizar e pressionar o adversário;
3. Passe longo e alto, por exemplo, do Central para o Lateral oposto (o tempo que a bola leva no ar, mais o tempo de recepção é sinal de pressão sobre o adversário).
Referências para se recuar:
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World Rugby has reportedly conceded Aaron Smith's disallowed try in the World Cup final should have stood.
"It is not only useful for staff who are experienced but a valuable tool for those subject staff who have to take teams."